Tarikh : 14 Mac 2025
Masa : 3.00 pm – 5.00 pm
Tempat : NADI Merbau Pulas
Peserta : Pelajar Sekolah Rendah
Tujuan
Program ini bertujuan membentuk pemain muda yang lebih bertanggungjawab dan sedar tentang kepentingan etika serta keselamatan dalam arena eSukan.
Aktiviti
Kelas ini telah disertai oleh dua orang peserta sekolah rendah yang mengikuti pembelajaran melalui Sistem LMS. Mereka mengikuti dua modul utama iaitu Teras 3: Pemantauan dan Perlindungan kepada Kanak-Kanak, yang menekankan kepentingan keselamatan dan pengawasan dalam dunia eSukan, serta Teras 4: Kod Tatakelakuan dan Etika, yang memberi pendedahan tentang nilai-nilai murni, disiplin, dan etika ketika terlibat dalam aktiviti eSukan.
Melalui kelas ini, peserta bukan sahaja mendapat pendedahan awal tentang dunia eSukan tetapi juga memahami kepentingan keselamatan dan etika dalam permainan digital. Dengan modul yang disusun secara sistematik, mereka dapat mengenali cabaran serta tanggungjawab sebagai pemain muda dalam komuniti eSukan.
Program ini memberi manfaat dengan membimbing peserta agar lebih berdisiplin dan beretika dalam interaksi mereka ketika bermain. Mereka juga belajar cara mengurus masa serta memahami had dalam penglibatan eSukan tanpa menjejaskan akademik dan kesejahteraan diri.
Secara keseluruhannya, kelas ini diharapkan dapat melahirkan generasi pemain eSukan yang lebih bertanggungjawab, berpengetahuan, dan beretika, selari dengan perkembangan industri eSukan yang semakin pesat.